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As Leis da Magia



Fiz um estudo acerca das leis da magia através de postagens no Amino Wicca & Feitiçaria, páginas no Facebook, blogs e vídeos do canal Wicca Triluna. Permaneço exercitando a habilidade de reconhecê-las e associá-las umas às outras.

As leis da magia não são como as leis dogmáticas ou legislativas, elas existem como as leis da física e da química e, tal como elas, acontecem o tempo todo na natureza. Não são leis criadas, e sim reconhecidas e organizadas. As leis abaixo foram pontuadas por Isaac Bonewist.

As Leis da Magia

1. Lei do Conhecimento
 Diz que conhecer te permite controlar. Quanto mais se sabe sobre um assunto, mais fácil é de controlá-lo e conhecer seus pontos fortes e fracos. Essa lei aplicada aos trabalhos mágicos nos diz que o estudo e o entendimento sobre cada atitude na magia torna o seu objetivo ainda mais fácil de ser alcançado.

2. Lei do Autoconhecimento
Similar à Lei do Conhecimento, diz que além de conhecer o externo, devemos conhecer a nós mesmos. Nossas qualidades, limites e potencial. Para fazer melhor uso de nossa magia e pessoalidade, devemos nos conhecer bem.

3. Lei de Causa e Efeito
Para mudar o resultado de algo, é necessário que mude algo que está sendo feito. Metodologias iguais buscam resultados iguais.

4. Lei da Sincronicidade
Não existe mera coincidência, nada acontece sem uma razão. Quando as coisas estão entrando em um caminho favorável para a realização de algo, muitos fatos começam a se desencadear de maneira muito próxima, esses fatos sempre estão relacionados e servem como sinais.

5. Lei da Associação
Se dois padrões têm elementos comuns, eles interagem, e ao controlar um, está assim controlando o outro. 

6. Lei da Simpatia
Coisas se relacionam por afinidade, logo, um objeto que se parece com alguma coisa pode representar e interagir com aquela coisa. Isso explica o uso de objetos de uma pessoa para representá-la durante o feitiço.

7. Lei da Semelhança
Uma imagem exata de alguma coisa facilita o controle sobre aquela coisa.

8. Lei do Contágio
Tudo o que uma vez entra em mínimo contato com uma pessoa, deixará uma marca eterna em seu universo pessoal, mesmo depois da separação. Quanto mais íntimo e quanto mais tempo durar o contato, mais forte será a marca. Os objetos continuam a interagir mesmo depois de separados. Essa magia sustenta o uso de partes do corpo na magia, como unhas, cabelos, sangue... Torna a influência mais forte.

9. Lei da Atração Positiva
Quando se pensa em algo, atrairá o que se pensa por semelhança entre energia do pensamento e energia da realização. Explica a importância da visualização no feitiço.

10. Lei da Atração Negativa
O universo não compreende o não, então quando se pensa no que não se deseja, atrai-se exatamente aquilo que não quer.

11. Lei dos Nomes
O nome contém toda a informação sobre algo ou alguém. Conhecer um nome te dá a possibilidade de conhecer e controlar tudo sobre aquele nome. Existem três tipos de nome na magia, o seu nome usual (pelo qual todos te conhecem), o nome no mundo da magia (o qual as pessoas da arte conhecem) e o secreto que apenas você e os deuses conhecem. Quanto mais íntimo for este nome, maior a possibilidade de controle. Então, se alguém descobre seu nome secreto, pode exercer uma influência maior através desse nome do que de qualquer outro.

12. Lei das Palavras de Poder
As palavras têm o poder de alterar todo o universo daquele que fala e ouve, por isso deve-se escolher muito bem as palavras usadas, de forma que seu significado fique claro e não ambíguo para que não haja confusão no resultado do trabalho mágico. 

13. Lei da Personificação
Tudo o que há pode ser personificado, ou seja, tratado como uma pessoa. Isso sustenta a atribuição de nomes e personalidades aos fenômenos da natureza.

14. Lei da Invocação
É possível estabelecer conexão interna com entidades, forças e energias. Como um processo interior, você é apenas um receptáculo pelo qual a força falará. Assim, pode-se dizer que, durante um momento, você se torna o deus ao qual está clamando.

15. Lei da Evocação
Quando se estabelece conexão com forças, entidades ou energias, de maneira externa. Como um processo exterior, a força se mostrará. Isso acontece essencialmente no espiritismo, quando alguém vê um espírito. 

16. Lei da Identificação
A possibilidade de, através de elementos que o associem ao outro, se parecer com o outro, e dessa forma se conectar para enviar ou receber informações ou energias. Essa lei é bastante visível na prática do vodu. 

17. Lei do Conhecimento Infinito
Você nunca será dominador de todo assunto, tudo é infinito e sempre há algo pra aprender, somos eternos aprendizes. 

18. Lei dos Sentidos Infinitos
Não se pode afirmar que aquilo não é real só porque não se pode ver. O ser humano possui um mecanismo de sentidos limitado e por isso não consegue perceber todas as coisas existentes. 

19. Lei dos Universos Pessoais
Cada pessoa existente cria seu próprio universo, sendo assim nada será pra mim como é para você (por esse mesmo motivo a magia é aprendida e praticada de formas diferentes para cada ser). Sendo assim, nem tudo o que é existente ou correto para alguém, necessariamente será para outra pessoa.

20. Lei dos Universos Infinitos
O número de universos em que todas as combinações são possíveis, é infinito. 

21. Lei do Pragmatismo
Se algo funciona para você, é real, mesmo que só no seu universo. Esta lei é contrária ao dogmatismo, pois nos diz que você pode tentar coisas fora do padrão ao invés de seguir regras fixas e utilizar a magia como uma receita muito restrita.

22. Lei das Verdadeiras Falsidades
Essa é a lei dos paradoxos. Todo paradoxo é verdadeiro.
Um conceito pode parecer estranho, confuso e até sem sentido, mas ainda assim ser verdadeiro. 

23. Lei da Polaridade
Qualquer padrão que existe pode ser divido em dois. Os polos opostos coexistem e necessitam um do outro para existir. Por exemplo: para existir riqueza, é preciso que exista também a pobreza. O conceito de da lei da polaridade é bem descrito pelo famoso yin e yang da filosofia taoista.

24. Lei da Síntese
A síntese de dois padrões opostos produz um novo padrão ainda mais verdadeiro. Por isso, a sua ideia não está errada, nem a do seu amigo, se vocês sintetizam essas duas ideias, criam uma ainda mais eficiente. Por exemplo: só existe um deus x existem vários deuses = existem vários deuses e todos eles em conjunto formam um único.

25. Lei do Equilíbrio Dinâmico
Dançar conforme a música é necessário! Temperança e balanceamento é um processo que muda constantemente. Uma vez que você pratica magia, você pode gerar certo desequilíbrio no universo e as forças da natureza virão para reparar esse desequilíbrio. Portanto, é importante não acometer grandes desequilíbrios para que os reparos da natureza, que podem te afetar negativamente, não venham com igual grandeza.

26. Lei da Perversidade
É a Lei de Murphy: quando algo pode dar errado, dará. Isso não contraria as leis de probabilidade, mas nos traz a importância de estar atento quanto aos erros que podem acontecer. Se há alguma chance de dar errado, pode crer que dará errado. Não existe magia perfeita, por isso temos que nos atentar para que o erro seja o menor possível.

27. Lei da Unidade
Todas as coisas são ligadas, bem como passado, presente e futuro. A separação é ilusória. 

28. Lei do Retorno
Esta é a última lei e nos diz que tudo o que fazemos na magia retornará para no triplo. Há de alguma dessas coisas não ser cem por cento agradável, então, esteja certo quanto ao seu objetivo e suas atitudes na magia.


As informações deste registro foram extraídas do Livro do Oberon: Grimório para o aprendiz de feiticeiro.

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